» Новости

[15 мая]
Переход на новые 2013 версии Autodesk со скидкой до 30%
далее »
[12 мая]
Новая версия V-Ray с поддержкой Autodesk 3ds Max 2013
далее »
[12 мая]
Новые камеры JVC GY-HM600 и GY-HM650
далее »
[11 мая]
Новая версия Archiware PresSTORE 4.4
далее »
[11 мая]
Компания АТТО выпустила обновление драйверов для серии адаптеров Celerity 8Gb Fibre Channel
далее »
[2 мая]
NAB 2012: 4-канальная система HD-SDI-вывода на базе Mac mini с решениями Sonnet и Softron Media Services
далее »
[2 мая]
Компания ATTO Technology присоединилась к программе сертификации Avid Certified Program
далее »
[2 мая]
NAB 2012: Компании ATTO и Telestream представили совместные решения для видеопроизводства
далее »
[27 апреля]
Обновление драйверов для устройств Sonnet QIO
далее »
[27 апреля]
Sonnet выпустила на рынок быстрый и недорогой медиаридер SxS-карт с интерфейсом Thunderbolt
далее »
[24 апреля]
AJA объявила о поддержке выходящего в свет ПО Adobe Creative Suite 6
далее »
[20 апреля]
Обновление прошивок до версии 1.50 для дисковых систем хранения данных i-Stor
далее »
[17 апреля]
NAB 2012: Поддержка кодека Avid DNxHD в новой версии прошивки рекордера AJA Ki Pro Mini
далее »
[17 апреля]
NAB 2012: AJA T-TAP – компактный Thunderbolt-интерфейс для вывода 10-битного SD-, HD- и 2K-видео
далее »
[17 апреля]
NAB 2012: AJA Ki Pro Rack – новая рэковая система записи видео в готовом к монтажу формате
далее »
[17 апреля]
NAB 2012: Sonnet Technologies на выставке NAB Show
далее »
[17 апреля]
NAB 2012: Новый рекордер AJA Ki Pro Quad с поддержкой 4K- и 2K-форматов
далее »
[16 апреля]
10Gb Ethernet-адаптеры для конвергентных сетей ATTO FastFrame
далее »
[16 апреля]
Презентация новинок компании Grass Valley на выставке NAB 2012
далее »
[16 апреля]
Компания Autodesk анонсировала Smoke for Mac 2013
далее »

Autodesk Mudbox 2012 Commercial Upgrade from 1 to 3 Previous Version

10 850 руб.

Autodesk Mudbox 2012 Commercial Upgrade from 1 to 3 Previous Version
Артикул: 102720
Производитель: Autodesk

Описание

Создавая облик будущего.

Autodesk Mudbox 2012 представляет расширенный инструментарий для 3D-лепки, независимого от UV-координат и топологии рисования, создания реалистичных поз и мимики, а также увеличенную производительность работы с объемными текстурными данными.

"Mudbox является потрясающим инструментом, позволяющим создавать более реалистичные и органичные персонажи. Вы больше никогда не захотите моделировать облик человеческих героев с использованием традиционных полигональных технологий. Иметь столь мощные специализированные инструменты для 3D-рисования и текстурирования просто восхитительно", — Каи Аувинен (Kai Auvinen), руководитель группы Remedy Entertainment.

Новые возможности Mudbox 2012

Autodesk® Mudbox™ 2012 представляет значительно усовершенствованный набор инструментов для рисования, а также независимое от UV-координат и топологии наложение текстур, инструменты создания реалистичных поз и мимики, а также увеличенную производительность работы с объемными текстурными данными. Помимо поддержки операционной системы Linux®, Mudbox 2012 отныне обеспечивает еще большую функциональную согласованность с продуктами из состава Autodesk® Entertainment Creation Suites 2012.

Независимое от UV-координат рисование

Теперь перед тем, как приступить к рисованию, вам не потребуется создавать UV-координаты! Художники текстур отныне могут снизить времязатраты на создание UV-координат или вовсе забыть о них. Даже сложные объекты, содержащие множество сеток, могут быть легко загружены и сразу же отрисованы. Получившиеся высококачественные текстуры могут быть экспортированы в Ptex-формате для их использования в рабочих процессах, не требующих UV-координат. Если же текстуры предполагается использовать в процессах, подразумевающих наличие UV-координат, вы можете подготовить их с использованием UV-пространства и сохранить в виде изображений.

Работа с объемными текстурными данными

Сегодня у вас появилась возможность работать с большими объемами текстурных данных, что позволит на выходе получать высокодетализированные и высококачественные результаты, необходимые для современной медиаиндустрии и рынка развлечений. Благодаря новой системе управления текстурами и плитками, художник может видеть набор атрибутов героя с сотнями текстурных карт, состоящих из миллиардов текселов.

Маски слоёв и режимы смешивания

Ощутите мощь и удобство работы с новыми масками слоёв рисования, которые позволят вам выборочно отображать или скрывать группы слоёв. Кроме того, 22 новых режима смешивания слоёв откроют вам более широкие творческие возможности и предоставят более тесную совместимость с Adobe® Photoshop®.

Редактируемые шаблоны

Использовать имеющиеся изображения для их проецирования на модели стало проще благодаря новой возможности искажения шаблонов, позволяющей выровнять текстуру по неровностям модели. Помимо этого, художники могут использовать возможности инструментария для редактирования существующих шаблонов или создания новых. Новая опция позволяет с лёгкостью отрисовывать мозаичные шаблоны.

Single-Step Suites Interoperability

Благодаря новой возможности обмена данными между приложениями Maya 2012, Autodesk® 3ds Max® 2012 и Autodesk® Softimage® 2012 ваш рабочий процесс станет более эффективным.

Увеличенная производительность

Многочисленные усовершенствования, предпринятые в Mudbox 2012, помогают художникам рисовать и работать с 3D-лепкой в высоком разрешении более плавно; сохранять сцены с текстурными данными быстрее; создавать, выбирать и копировать слои более интерактивно; а также загружать плотные OBJ-сетки более быстро.

Новые кисти и их опции

В Mudbox 2012 представлен более надёжный инструментарий рисования и лепки: новая возможность применения единичного штриха к нескольким объектам; новая реализация инструмента Grab обеспечивает расширенный контроль над формой и силуэтом создаваемой модели; типы выделения Lasso и Rectangle marquee, инструменты Freeze и Weights.

Работа с несколькими узлами

Создание, управление и нагрузка нескольких узлов сразу позволяет быстро и наглядно изменять форму полноразмерных моделей. Художники теперь могут создавать симметричные пары узлов благодаря автоматической генерации их иерархии, основанной на вершинах симметрии.

Библиотека поз

С новой возможностью сохранения трансформации узлов в пресетах вы сможете работать с различными позами без волнения за их целостность. Художники могут лепить модель в различных позах и переносить вносимые изменения от одной позы к другой, отслеживая корректность деформаций в каждой из них. Данная возможность весьма полезна для прорисовки сложных областей или тестирования модели в различных положениях.