Программа курса «Цветокоррекция в Final Cut Studio»
Color 101: An Introduction to Color Correction in Final Cut Studio
Знакомство с интерфейсом программы
Настройка компьютера, настройка проекта. Знакомство с восемью комнатами программы. Импорт клипов в Color. Перемещение по секвенции.
Понятие первичной и вторичной цветокоррекции. Применение цветовых эффектов. Кадрирование. Назначение комнаты Still Store. Очередь рендеринга.
Основы первичной цветокоррекции
Кнопка авто-баланса. Коррекция с помощью элементов управления цветовым балансом, с помощью первичных кривых. Закладка с дополнительными настройками.
Основы вторичной цветокоррекции
Три способа вторичной цветокоррекции: растровые маски (кеинг), векторные маски (виньетки) и кривые. Три вида векторных масок.
Точная настройка растровых масок с помощью спецификаторов. Создание образа через цветокоррекцию.
Продвинутые приемы вторичной цветокоррекции
Использование нескольких комнат вторичной цветокоррекции. Комбинирование растровых и векторных масок. Коррекция с помощью нескольких масок.
Создание виньеток произвольной формы. Применение вторичных кривых.
Управление сохраненными цветокоррекциями
Понятие грейда. Отличие грейда от коррекции. Применение нескольких грейдов к одному кадру, переключение между грейдами.
Понятие эталонного грейда. Цветокоррекция взаимосвязанных кадров. Определение группы кадров.
Цветовые эффекты
Комната цветовых эффектов. Понятие ноды (node). Создание дерева эффекта. Добавление и удаление нод.
Сохранение и повторное применение дерева эффектов. Работа с пресетами.
Популярные рецепты
Применение Color для имитации визуальной стилистики фильмов «Падение ‘Черного ястреба‘», «Могадишу», «C.S.I.: Майами», «Список Шиндлера».
Флэшбэк. Исправление дефектов кожи.
Анимация эффектов
Понятие ключевого кадра (keyframe). Добавление и удаление ключевых кадров. Перемещение между ключевыми кадрами.
Анимация векторных масок произвольной формы. Понятие интерполяции ключевых кадров.
Кадрирование и трэкинг
Комната геометрических трансформаций. Кадрирование планов. Анимация эффекта кадрирования (Pan & Scan).
Автоматический и ручной трэкинг. Привязка результатов трэкинга к комнате вторичной цветокоррекции.
Финальные штрихи и рендеринг
Назначение комнаты Primary Out, ее отличие от Primary In. Применение режима ограничения яркости/цветности Broadcast Safe.
Ручная настройка уровней черного и белого, цветности изображения. Рендеринг проекта. Работа с очередью рендеринга. Возвращение клипов в Final Cut Pro.
Функция архивирования проекта.



